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數字化技術賦能景觀空間設計时间:2023-07-16 現通過案例調查的方式從多個角度探究非遺景觀與數字化設計手段融合的可能性。非遺景觀的設計基本內容包含敘事體驗、空間拓展等。利用數字化設計手段可以對傳統的設計模式進行創新,為營造空間氛圍提供新的設計思路與可能性。 非遺景觀是一個地區地理環境、文化氛圍、歷史事件等因素共同作用所形成的一種具備體驗屬性的空間。隨著時代的發展,許多非遺景觀已經逐漸被人們所遺忘,但對于社會而言,回顧過去也是向前發展的前提之一。在當前背景下,非遺景觀的保護方式逐步多元化,其中數字化保護的方式比較新穎,在空間設計上具有較強的延伸性。 數字化景觀設計的概述與表現手段 數字化技術是復雜科學興起的標志,在平面設計、建筑等領域已經得到了廣泛的運用。數字化技術作為景觀設計的一種手段,是對傳統技術的更新。傳統的中西方景觀設計更注重功能分區、形態構造、色彩構成、材料質感等視覺或功能的設計。而數字化景觀設計則將景觀內容直接分為“生態”與“形態”兩個核心,數字化技術在景觀設計中的應用不囿于“形態”,更注重“生態”。設計人員通過對自然環境進行分析,從科學的角度提出設計方案,F階段,與景觀設計有聯系的技術主要是參數化形態設計、場地多媒體重現技術和場地互動技術。這三項技術中,參數化形態設計技術偏向于形態,而多媒體重現技術和互動技術則更注重生態。 參數化設計。參數化設計屬于相對常規且契合度較高的數字化設計手段。參數化是一個術語,參數化景觀在空間塑造可行性和形態塑造可行性上都具有較大優勢,尤其在形態塑造方面。與傳統的直覺、靈感、想象等非邏輯思維不同,參數化設計更加注重設計邏輯,需要經過一定的推理和判斷才能得出物體最終的形態。但在非遺景觀設計中應用較廣的手段仍是場地數據分析。場地數據分析通過一系列指令,將場地內各種指標參數(如地形處理、形態評價、土方計算、水量計算等)在數?蚣芟滦纬赡P屠碚搱D,使設計者能更有效地分析場地內部問題與可設計內容,同時,這些數據也對未來非遺建筑的維護提供了支持。 數字媒體設計。數字媒體依賴科技,科技的發展使得現在數字媒體的表現形式更加多樣。一般來說,數字媒體主要用于展示,例如平面投影技術等,這些技術可以增加非遺景觀的趣味性。對于一些易損壞文物來說,數字展示(如全息投影、三維屏展示等)不僅能保護文物,還能讓觀眾近距離地觀賞和了解文物,F階段,隨著人工智能技術的發展,數字媒體已經可以覆蓋整個空間,形成場所全息效果,這進一步改變了非遺景觀空間的表現形式。這種表現方式可以在空曠的空間還原出非遺景觀在各歷史時期的風貌,還可以與互動裝置一起,打造出具有敘事屬性的虛擬交互空間。數字媒體在非遺景觀呈現方面比較突出的優勢在于其性價比高,傳統的非遺景觀在設備維護上的費用相對較高,同時還要負擔植被養護、特殊時間場所風格變化等額外開銷,而使用數字屏幕或投影僅需維護播放設備,如遇特殊日期,只需要調整播放內容即可完成場所風格的轉變,在運用成本上占有優勢。 交互景觀設計。交互景觀的原理可以理解為以景觀為載體,通過交互的手段,充分調動人的各種感官,從而使景觀更具象化,給游客留下深刻的印象,F階段,將交互設計應用于景觀設計的案例中多是與數字媒體融合表現一種虛擬生態,例如通過傳感器接收人群的行為,與此同時,屏幕內的景象也發生了變化,這不僅能提高參與者的空間體驗感,也可以增強其對環境的認知。在非遺景觀空間中,媒體的交互設計可以更加突出景觀空間的意境,非遺景觀依靠投影、數字屏幕形成一個空間舞臺,而游客則化身演員,成為舞臺表演的一部分。此外,還有環境和行為交互景觀,這種交互方式一般用于景觀小品、照明設計等。這種交互方式記錄了游客行為和周邊環境(如濕度、溫度、光照等)的細微變化,將收集到的數據進行轉譯,最后以可視化的方式呈現在游客面前。這種實物交互的方式一方面可以使游客突破人體的感知局限,拓寬自身視、聽等感覺的范圍,從而與外部環境產生更廣泛的關聯,獲取一種獨特的體驗,另一方面,利用互動裝置可以將數據進行可視化處理,使人們對超越自身感知能力的復雜外部環境有一個了解,在風景園林中建立起物質空間與非物質空間的關聯。 非遺景觀的敘事空間 景觀既是人類以文化為工具改變周邊自然環境的結果,也是具有審美價值的自然和人工的景色,其見證了歷史,是“充滿文化含義的環境”。就景觀的特點而言,它是物理空間與社會文化的中介,不僅可以傳承歷史、文化和記憶,還體現出區域個性化的文化特征。因此景觀空間的設計需要將空間設計、建筑設計、故事設計、民俗等內容糅合為一個整體,將實景與文化交互,形成區域特色,最終展示在游客面前。 非遺景觀空間設計是一種“文化語境”的表現。從傳統意義上來說,非遺景觀可以傳承傳統文化,并以景觀設計的方式將這些文化展示給社會大眾。其設計具有民族或地方特色,同時突出文化的厚重感。就風景園林設計而言,非遺元素具有多種形態,例如石雕、木雕、紋樣等,這些元素能夠為游客打造一個易于理解的景觀環境,使整個場所充滿趣味。 非遺景觀的敘事空間設計是在非遺主題下,將場所打造為一個能訴說故事的空間。圍繞一種文化打造的敘事空間,在設計上就需要明確空間與場所的關系。日本學者河合洋尚認為,“場所”和“空間”共存是“兩種以上的景觀在一定條件下,保持平衡并成為一種景觀的力學”,這種“結構色景觀”體現了“空間相”和“場所相”景觀之間的關聯性。 因此,從結構的角度出發,景觀的敘事“空間相”需要構建文本、故事、線索三個敘事維度。敘事無處不在,重點在于認清故事的敘說對象,例如秭歸屈原故宅與屈原傳說,屈原的生平是故事大綱,而在秭歸屈原故宅發生的事情就是要敘說的故事,屈原的某件代表物就是線索,這樣就形成了完整的敘事內容。景觀場所中的“場所相”是將“空間相”中的名字、參考資料、聯想物件、代表作品等敘事材料按照一定順序拼接為一個整體,這樣就能形成一個完整的故事舞臺,游客可以通過場景的變化了解故事的發展。 對于敘事空間與場地空間的關聯性,由于有非遺這個主題的存在,整個空間要滿足文化指認、記憶回溯、景觀認同三個條件。文化指認是以場地隱喻為出發點,暗示非遺的歷史或相關文化內容,通過敘事線索、故事流線整合出完整的信息,構建空間的語境。例如甘熙故居中以非遺項目昆曲為主題的壽石軒,在設計時就可以選定與昆曲相關的事件或人物為背景,這樣一來,空間的聯動性就會相對較強。記憶回溯是講述小說故事,引起主客共鳴,喚醒集體記憶的語境焦點。這與景觀設計者和觀賞者對于景觀所表達的故事與語境的理解有關。游客在觀賞語境空間的過程中會本能地在敘事線索、特定歷程和時間路線中產生對實際地理空間和地方文化的理解、想象和情感。在滿足前面兩個條件的情況下,景觀認同是指設計元素是否與關聯的時間或人物有聯系,設計是否符合大眾審美,場所的空間布置是否合理等偏向實際的內容。 “非遺語境”下的數字化空間案例研究 互動媒體與景觀結合。本文的研究案例為甘熙故居內昆曲文化“數字化”景觀改造。目前,雖然該項目還未落地,但已經有了初步的理論和實施方案。整個項目的主題為昆曲,因此在空間上要突出昆曲的敘事。其前段庭院將昆曲表演舞臺空間作為敘事的開頭,暗示線索為昆曲表演,中段則是以昆曲歷史回溯為主的長廊,講述昆曲故事,最后以昆曲《游園驚夢》的內容收尾,點明昆曲表演的線索,首尾呼應?臻g的風格以明清時期的風格為主,因為甘熙故居是古建,所以建筑裝修暫不做太多改變。 從下圖中可以看出,方案將場地劃分為多塊區域。該景觀主要的媒體部分位于圖中框線內的壽石軒、南京鐘與戲劇臉譜廳與北庭院,而“數字化”的設備主要為交互場景屏幕、交互畫廊、環境感應裝置。 壽石軒的數字化改造主要圍繞昆曲中《游園驚夢》這一主題,整體設計采用大型屏幕屏風為主要裝置,并在屏幕屏風中投影昆曲動畫。從景觀意境方面來看,這種形式在敘事空間的塑造方面具有較大優勢。首先從場景氛圍上看,交互屏幕(尤其是巨型屏或多個屏幕)的新鮮感和趣味性較強,且相對直觀,使觀眾能在短時間內了解該區域昆曲場景的意義,以直觀的形式點明了主題。其次傳統觀念中景觀中僅能進行拍照等互動性較弱的活動,而交互屏幕不僅再現了《游園驚夢》中的場景,游客還可以根據個人意志在場景內進行互動。最后從燈光角度來看,場景屏幕具有自發光屬性,不論在暗處或明處,都有吸引人群的特點,相比一般實物景觀場景,在照明欠佳的情況下,其塑造的環境可以進一步突出場景所表達的韻味。 南京鐘與戲劇臉譜廳采用了數字視屏長廊的展示方式來表現昆曲的發展歷史。由于甘熙故居是古建,所以在設計方案時將傳統展示板換為不傷墻面且對立柱損傷較少的透明屏幕,在展示場所歷史的同時,也給場所帶來一定的現代氣息,游客無須一個一個地參觀展館,從屏幕中就可以全面了解昆曲的發展。從內容更換的難易度來看,屏幕的內容更易更改,未來場地出現變動時,無需進行過多的拆除作業,僅需在電腦上操作就可快速轉換展示內容。 北庭院的設計主要聚焦于功能數字化方向。設計方案將該區域設定為以昆曲舞臺元素為核心的景觀空間,同時也是整個敘事空間中昆曲線索的體現,因此場地風格偏向于劇院舞臺風格。其包括半浮雕式的亭臺、大理石與金屬條帶形成的山石背景、太湖石等元素。由于要呈現昆曲表演的意境,設計人員選擇加入人工特效,即加入了云霧裝置,該裝置隱藏在半浮雕亭臺內,當游客經過庭院時,紅外傳感器接收到信號,亭內裝置就會釋放云霧,使整個空間產生云霧彌漫的效果,表現出昆曲舞臺表演中“仙境仙島”的意蘊。 該項目設計中景觀空間設計與數字交互設計的結合,改變了傳統采用展板展示景觀空間的形式,將場地轉變為一個現代感與新鮮感并存的敘事空間。數字化內容的加入使敘事空間的故事更具立體感,將故事內容淺顯易懂地展現在游客面前,符合游客的審美。 目前,非遺景觀在數字化模塊運用方面還存在一定阻力。從文物保護角度來看,部分高端數字化裝置會破壞非遺建筑的原有結構,同時在形式上也很難與非遺相結合,因此非遺景觀設計中選擇的數字化裝置還相對保守。但從空間展示的效果來看,數字化展示的優勢已遠大于傳統展板和實物展示,且隨著媒體交互技術的發展,數字化展示在空間展示中的應用將得到進一步加強。因此無論從展示還是空間氛圍營造方面來看,數字化景觀空間設計都具有較大優勢,在未來的景觀空間改造中,數字化改造將成為以現代手段展示傳統文化的成功路徑。 |